魔獸世界懷舊服:TAQ都吃藥,隻有TN有補助,DPS差哪呢?

魔獸世界懷舊服TAQ團本存在一個無視DPS的情況,具體表現在隻給TN補助,這種情況是否合理呢?這個問題要從對TN補助的理解說起,TN補助誕生之初是因為玩TN的人少,為瞭快速成團才出現的,如果取消補助那麼玩TN的玩傢會減少不少,所以說TN補助的存在還真合理。但有朋友又說瞭,所有人打團本都是為瞭通關,哪怕給DPS們每人數十金,心理上都可以好受點。

說說TN吧

給TN補助的原因從來就不是因為藥,而是因為職業過於無聊,T在很多時候要承擔背鍋的後果,補助是為瞭促進更多玩傢去玩治療職業;後來逐漸變成瞭想玩的爽快就去練DPS,想賺錢就玩治療職業,輸出暢快和賺錢總要選擇一個,放棄一個。G哥已經說瞭多少次瞭,補助就是為瞭照顧稀缺職業,T有多累不需要多說,治療全程都需要看框架打地鼠,遊戲體驗近乎於零,即使裝備好瞭,最終受益的也是隊友。或許有人要問,有的玩傢就喜歡玩TN,有的玩傢就喜歡玩輸出,有的玩傢則熱衷於打DPS,有的玩傢愛做人人尊重的MT,既然都是來玩遊戲,為什麼還搞特殊?

舉個並不算恰當的例子

打團組人階段,是DPS滿瞭等T成團快,還是T到位瞭等DPS成團快?有一段時間裡MC的MT是非常稀缺的,到瞭BWL階段,40人的團本長期是T滿,都在喊DPS和治療,並且治療很難到位。如果在TN之間做一個評判,T的補助目前有些高,常規藥劑石盾、強敏、堅韌以及烹飪都不算貴,泰坦還有團隊包,算到最後比治療職業投入少多瞭,小副本中會缺T,沒提升沒補貼還很累。所以G哥寧願玩MT也不願意去練DPS,被幾個治療同時預讀強效不香嗎?並且還有補貼拿,看看狂暴戰到倒地前都沒人管,由此可以看出DPS們目前的遊戲體驗真的一般。

說到吃藥的問題

就目前的TAQ來說,大部分團隊開怪前大傢都吃藥,開怪後DPS們在戰鬥中就不用吃什麼瞭,但是治療職業大藍卡CD喝,T也卡著CD吃石盾或者強效怒氣,如果克蘇恩打到最後沒過,那麼就相當於治療職業的兩組大藍全白喝。所以所有職業看下來,MT和DPS的消耗都能接受,唯獨治療職業的消耗確實需要補貼支撐。

最後說說術士坦

既然聊到瞭吃藥的問題,TAQ雙子皇帝催生出的術士坦最近比較流行,看看SST的消耗吧。泰坦350,酒10、堅韌5、狼肉5、暗抗藥水10、暗影防護25,除瞭泰坦之外隻要團隊滅一次就都要再補一次,然而補貼也就200,泰坦都不夠,如果團隊包泰坦還好,但自然抗是不管的,細算下來還要虧不少,但更大的問題還在後面。

後起的術士坦成本要超過3000,披風、項鏈、戒指就需要不少,就算不提戰鬥中需要吃的各種藥劑,其實200的T補助遠遠不夠。大傢可以留意一下魔獸世界懷舊服各個服務器中有多少團隊在找SST,既然有補助為玩什麼大部分術士還不願意轉?其實就因為後起的SST成本高,並且很難賺回來。

寫在最後

魔獸世界懷舊服每到一個新階段就會出現新的事情,P5階段的TN補貼其實依舊是老生常談,說到底,還是DPS人多其餘職業太少;曾經以法師為代表的DPS們賺錢非常容易,懷舊服開服一年多以後,其實大傢賺錢都很難;但因為有瞭團本補助,T的日子稍微好一些,治療的日子依舊艱苦,就別因為補助再吵瞭吧?

David: