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劍與遠征:法師太弱亟需加強,先對生命樹開刀!

哈嘍,大傢好!歡迎大傢收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

24章之前大傢都在用什麼英雄當主C呢?1~161級常規主C是光女和火女,161~240常規主C是女妖。但24章之後陣容進行轉型,法核C就再也排不上第一梯隊瞭。

有些玩傢會說,綠罩不是還有女王在Carry嘛?但,綠罩的核心真的不是綠劍遊俠C嗎?光專屬30的綠劍就比專屬30的女王優先級高 ,這是核心的優先級嗎?

劍與遠征:法師太弱亟需加強,先對生命樹開刀!-圖1

排開英雄自身的強弱區別,生命之樹提供的職業技能強弱則是非常大關鍵因素。想要整體提高法師們的強度,動刀法師生命樹技能是第一步。

魔力增幅

受此祝福的英雄每次使用必殺技後的3秒內提升攻擊力。

可以說這個技能是法師生命樹的核心技能,也是直接提升傷害的技能。但當前12個法師英雄中,真正能吃上全額提升的英雄,屈指可數。

  • 女王:大招需要蓄力,蓄力時間完全超過3秒,根本吃不上。如果不進行蓄力,為瞭這10%的攻擊力加成,要放棄660%的攻擊力嗎?

  • 火狐:瑜伽老師得到重做之後,大招更大的作用是免疫傷害,可以吃到部分魔力增幅的提升。

  • 兔男:確定兔男不是一個輔助?大招多次傷害,同樣無法吃上全部提升。

  • 狐貍:大招瞬發,能吃上全部提升。

  • 女妖:大招持續12秒,隻有前3秒能得到提升。

  • 冰魔:大招持續14秒,但不作為主要傷害輸出。

  • 春姬:花海落地我瞬發,後續持續傷害則無法完全吃上。

  • 光女:大招瞬發,全效提升。

  • 沙雕:大招更多用來進行控制和位移,傷害不是主要目的,持續時間超過3秒。

  • 巫童:吟唱時間超過3秒,無法得到全部提升。

  • 三眼:瞬發,完美吃上全效提升

  • 魅魔:大招控制,不提供傷害。魔力增幅完全無法提升魅魔的大招傷害。

劍與遠征:法師太弱亟需加強,先對生命樹開刀!-圖2

總的來看,隻有光女、三眼、狐貍的大招能完美吃上魔力增幅的提升,其他法師英雄隊魔力增幅的提升都是有折扣的。

瘋子建議:把時間限制去掉,讓所有法師的大招能穩定吃上攻擊力提升。但是魅魔還是少一個生命樹技能,誰讓魅魔的大招不提供傷害呢。

法力潮汐

受此祝福的英雄首次使用必殺技時,使每個其他友軍恢復30點能量。同一角色在10秒內收到多次該效果時,後續效果下降60%

確定這個技能不是輔助技能?法師確實是一個非常吃能量的職業,但這30點能量未免也太少瞭,隻有整體能量的3%

劍與遠征:法師太弱亟需加強,先對生命樹開刀!-圖3

瘋子建議:調整回能對象,應該是其他友軍使用技能,法師英雄能獲得能量回復,回復能量怎麼也得100點吧(10%的能量條回復量)。這才是讓法師回能打傷害的正確打開方式。

靈能湧動

受此祝福的英雄生命值首次低於30%時,立即恢復40點能量,並在後續1.5秒內免疫控制效果。

觸發條件太苛刻瞭,法師生命值低於30%這和暴斃有什麼區別,遊俠都隻要求50%40點能量未免也太少瞭,後續的免疫控制真的對後排法師來說,有點弱瞭,而且才1.5秒,時間也太短。

劍與遠征:法師太弱亟需加強,先對生命樹開刀!-圖4

瘋子建議:如果可以,這個技能最好是能重做。要麼極致提升法師的生存能力,比如增加法術吸血、免疫傷害等;要麼進一步提升法師的輸出能力,比如增加急速屬性,提升傷害值。

遊俠生命樹技能對比

遊俠們能從生命樹得到的提升是非常全面的,有閃避、急速、百分百命中、最大生命值續航。而我們的法師,在傷害上隻有少的可憐的12%,全部點亮也隻有不到100點的能量回復,免控時間隻有1.5秒從提升屬性、提升值多方面均比遊俠差很多。

劍與遠征:法師太弱亟需加強,先對生命樹開刀!-圖5

但法師也存在他們的優勢,法師攻擊不會出現閃避,且傷害高於10%能造成打斷,但瘋子覺得這並不是法師生命樹就要弱的原因。上一次團本,普遍玩傢均是主遊俠,主法師的玩傢相比第一次團本已經少瞭很多瞭。雖然以狐貍為核心C的陣容玩法也被開發的很成熟,但這依然是小眾流派。


以上,就是瘋子個人對法師生命樹的個人看法。期待百花齊放,而不是獨秀爭春,希望法師真的能和遊俠做到分庭抗禮!

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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