與時代格格不入的《魔獸世界》,為何還擁有頑強的生命力?

超越瞭遊戲概念的《魔獸世界》,因為情懷的存在,不會被時代淘汰

《魔獸世界》對於遊戲領域來說,那就像是一座高不可攀的大山,誰都知道《魔獸世界》創造瞭一個怎樣的遊戲帝國。但是這款經典的遊戲畢竟上瞭年紀,他已經很老很老瞭,所以關於《魔獸世界》很多玩傢都在想著相同的問題,《魔獸世界》的時代是不是要結束瞭?這款遊戲是不是也要想很多經典,一樣被更多的新遊戲淹沒?

其實這些問題都是很客觀的,隨著時間的推移,遊戲領域的發展日新月異,次世代遊戲成為主流,精致的畫面和絢爛的特效,以及深入刻畫的細節都襯托的《魔獸世界》更加“年邁”。面對這些層出不窮的3A大作,我們不得不承認《魔獸世界》在某些方面確實難以與之相比,但是《魔獸世界》還握有不敗的秘密。

這個秘密就是遊戲文化,就當下的遊戲市場來看,《魔獸世界》的處境確實很危險,身邊的競爭對手越來越多,並且每一個遊戲團隊都在與時俱進,相比較來說《魔獸世界》仿佛一隻止步不前。而暴雪所做的也不過是“炒冷飯”,從“魔獸大電影”到懷舊服,在沒有什麼新鮮的血液可以註入《魔獸世界》的體內。我們都知道,在現在的遊戲領域中,失去瞭創新能力就會很快被淘汰。

如果你也這樣認為《魔獸世界》會被淘汰的話,就太小看暴雪瞭,在遊戲領域中暴雪是最善於打造遊戲文化的遊戲公司。“遊戲文化”幫助暴雪的《守望先鋒》預購即大賣,同樣也是遊戲文化幫助《魔獸世界》,在這個看上去已經不屬於他的時代繼續前進著。玩傢之間曾流行過這樣一句話,“暴雪出品必屬精品”。

這是因為暴雪對待旗下的每一款遊戲,都是在打文化牌,經過時間的洗禮遊戲文化就會成為遊戲情懷,而這是一款老遊戲賴以生存的根本。沒錯,對於當下的新遊戲來說,創新才是生命力,而對於老遊戲來說情懷才是根本。因為創新對於老遊戲太難瞭,尤其是對於《魔獸世界》這樣的遊戲來講,創新不亞於開發新的遊戲。

而且對於暴雪來說《魔獸世界》就像是一面旗幟,是永遠不會放棄的一面旗幟。其實《魔獸世界》的玩傢群體相當龐大,即使在今天仍舊有許多年輕的玩傢加入其中。在我身邊就有一位僅僅開始遊玩兩個月,便已經沉浸其中的新人玩傢。這就是《魔獸世界》的魅力,《魔獸世界》的劇情設計堪稱遊戲領域最棒的劇情,魔獸對於暴雪對於玩傢來說早已經超出瞭遊戲的概念,這是其他遊戲所不能比的。

“王權沒有永恒。”在當下大作頻出的年代,《魔獸世界》確實不再耀眼,但是卻像一座大山一樣,在遊戲領域仍舊有著不可撼動的地位。《魔獸世界》會在什麼時候“壽終正寢”?這是一個很難回答的問題,因為讓全部的魔獸玩傢放棄這款遊戲,是不可能完成的事情。

David: