DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析

【技能對比】動圖展現75/80技能CP效果對比分析【女鬼劍】

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖1

在上一篇【男鬼劍 – 75/80技能CP效果對比】篇中,通過動圖展示75/80技能在有CP和無CP的都有哪些變化,不得不說在部分技能中,提升非常明顯,由於簡化瞭技能演示間接的增加瞭輸出效率,針對部分手法較好的玩傢,估計都能多一波輸出,所以本著先知先覺的觀點,追加瞭一篇【女鬼劍】,廣大女鬼劍玩傢權當參考!至於為什麼沒有做傷害說明,是因為各大平臺的數據帝都做瞭詳細例證,在此就不多囉嗦瞭!PS:多動圖展示,請註意流量。

【劍皇】

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖2

75級 – [颶風魔劍]

向前方發射屬性魔劍, 以命中的敵人為中心, 產生魔力的風暴, 造成傷害後爆炸

– 魔力風暴多段攻擊力 +15%

– 新增魔力風暴多段攻擊聚怪功能

– 刪除按住技能鍵的技能

護石附加效果

魔力爆炸攻擊力 +65%

[魔劍奧義]保存次數上限 -2次

– 每個魔劍階段數額外增加量額外增加2%

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖3

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖4

效果展示中確實帶瞭聚怪效果,但是聚怪范圍並不大,對比原技能還是有一定作用,小怪多的時候偶爾用用

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖5

因此技能為脫手,很多時候都用在對付綠名或者BOSS的時候,新護石的聚怪效果有點雞肋!20s的輸出中劍皇玩傢多半會放在第一序列,個別劍皇玩傢熟悉BOSS機制後,在破防前就施放,當然這需要熟悉機制才行。由於CD27.5,在極限CD-9保1的情況下,能到19s,不過很少有劍皇玩傢這麼玩罷瞭

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80級 – [極·馭劍術(破劍陣)]

放置魔劍後, 立即拔出古代魔劍, 跳躍至空中後, 向地面使用下劈

– 終結爆炸攻擊力 +250%

– 馭劍術柔化時, 維持魔劍爆炸功能, 終結爆炸攻擊力與柔化爆炸攻擊力 +10%

護石附加效果

終結爆炸攻擊力與柔化爆炸攻擊力額外增加 24%

終結爆炸與柔化爆炸范圍 +10%

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖6

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖7

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖8

之所以做瞭兩個對比圖是因為劍皇的獨有技能[馭劍術]柔化後增加攻擊力,劍皇玩傢們都在打柔化,即使80CP有簡化效果,也會柔化輸出,也有例外會放在收尾階段

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖9

原技能說明中也提及柔化後可進一步加快輸出,但有一個前提是手法要跟上,都說劍皇是一個上限下限都很高的職業,其中一個原因是裝備,另一個原因就是手法,在DNF中隻要有柔化機制存在的職業,在同等裝備下,手法好的輸出自然高一截,這並不誇大。所以此技能用做收尾技能比較保險,以前的輸出套路也無需做太大變動

【暗帝】

DNF:動圖展現女鬼劍75/80技能CP效果對比分析-圖10

75級 – [天罰死光]

額外發射4個小型能量炮

每個小型能量炮攻擊力為原來能量炮的3%

護石附加效果

不蓄氣靈魂, 立即發射能量炮

立即消耗最多10個靈魂

技能說明上是【額外】增加瞭4個小死光,但有一個前提4個小死光都能打中,以DNF怪物面積最多同時命中2-3個,4個同時命中估計像巨龍那種體積才行,根據自己喜好來吧,反正也沒有減少原技能傷害,另一個亮點就是不需要蓄力靈魂,但由於演示動畫加瞭一組跟原技能蓄力後施放,沒有什麼區別

原技能說明中是蓄力型,在20s中很少用做第一手輸出,除非不蓄力直接施放,都是用在中後期或收尾,部分玩傢會把此技能排除20s系列,也難怪會排除,因為蓄力有時候會打亂節奏,尤其是在隊友全力輸出的時候,會或多或少受點影響

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80級 – [天罰之劍]

烏希爾的詛咒Debuff會在附著的敵人中追擊最強大的敵人, 插下落劍

僅在范圍內存在敵人時激活技能

攻擊力 +9%

護石附加效果

不消耗靈魂, 總是適用最大攻擊力

攻擊力額外增加 24%

目前的習慣都是75/80類高輸出技能用在20s裡面,小怪基本不用,最多也是綠名會能用一下,所以自動鎖敵說不上有多大便利,除非是在BOSS戰中,一邊躲機制,一邊蹭傷害;

原技能中需要調整方向,即使沒有護石效果,很少會有暗帝玩傢去刻意瞄準,都是默認前方直接施放,由於也算半個脫手技,在20s中多半放前中期,所以此技能護石,權當不消耗靈魂給瞭最大攻擊,相較於75護石更實用。

【劍魔】

75級 – [空絕斬:地裂]

施放技能飛至空中

– 空中一定時間內再次輸入技能時, 移動至最強大敵人的位置, 進行攻擊

– 以領主、綠名怪、稀有怪物、HP多的順序進行追擊

– 前方探敵范圍X軸600px,Y軸200px

– 周圍探敵范圍150px

– 超過再次輸入時間或者按C鍵時, 當前中等距離的位置進行攻擊

攻擊力 +13%

護石附加效果

沖擊波范圍 +20%

攻擊力增加率額外增加 21%

兩個因素【CD44秒】【多一次操作】,75護石的加成效果由簡變繁,演示中可以看出在技能施放時跳出屏幕,需要再按一下技能鍵才能攻擊,不如原技能幹脆利落;

在原技能描述中雖然可以調整距離,可在實戰中除非特定情況下,都是原地施放此技能本身就幹脆利落,所以劍魔玩傢100%會加此技能用做20s輸出中,但在新護石加成下起瞭反作用

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80級 – [弒神劍:極]

施放技能時, 以不可抓取類型發動

[弒神劍:極]技能命中時, 可強制中斷後搖, 並使用蛇腹劍系列技能

攻擊力 +15%

護石附加效果

冷卻時間 -10%

攻擊力增加率額外增加 19%

此技能分兩種形態,一種是可抓取和不可抓取可抓取敵人會增加演示時間,但在新護石效果下,省瞭很多麻煩,又增加瞭強制銜接靈活性大大增加,就像劍魂80CP一樣;

原技能中對於不可抓取的敵人,傷害一次性打滿,由於沒有強制,一般都用做中後期,在有新護石的加成下,完全可以用做第一手輸出,況且技能本身范圍也大,劍魔玩傢優先選擇此技能。

【劍豪】

75級 – [蓮花劍舞]

地面施放時, 刪除1招式攻擊, 並將1招式攻擊力合算至4招式攻擊力中

2招式與3招式攻擊將敵人聚集到角色前方

攻擊力 +11%

護石附加效果

攻擊范圍 +20%

攻擊力額外增加22%

簡單說新護石刪除瞭第一擊,第二擊開始帶有聚怪效果,整體加快瞭地面演示速度,由於此技能CD隻有32,使用率上比較頻繁,所以簡化後無論地面還是空中施放,能加快一波節奏

原技能中是4個招式,故傷害展示也較為囉嗦,對於全隊友輸出的情況下,即使現在更新到64位客戶端,也難保不出現卡傷害的情況,所以很多玩傢都熱衷於1-3招之內的技能,由於此技能的設計,在20s中都做最後收尾,甚至個別[劍豪]玩傢會選擇排除20s系列,不能說對或不對,隻能說觀點不同!反過來說即使有新護石加成,也略顯墨跡

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80級 – [櫻花劫]

向前方斬擊後返回, 將劍插入劍鞘前, 額外輸入技能鍵時, 移動至斬擊敵人中最強大的敵人, 並將劍插入劍鞘。

攻擊力 +16%

護石附加效果

冷卻時間 -10%

攻擊力增加率額外增加 14%

[櫻花劫]作為[劍豪]的代表技能,一直以傷害美觀雙滿分列為必加技能,但眼下的快節奏輸出中,過長演示為一種遺憾,而且新護石效果隻是多瞭一個鎖敵功能,即使有-10%CD,也有點顯得誠意不夠

原技能的描述中可以改變方向,不過隻有特定情況下才會用,加上技能形態本身限制,20s中都是收尾用,再就是[劍豪]其他轉職技能也有很多演示過長,故現在20s系列依然頗具爭議,不過還是那句話,有加成比沒有加成好,隻要不是化簡為繁,基本沒有排斥的,所以在75/80新護石中,想必選擇80的玩傢會更多一點

【總結】

在新CP系統加成中,女鬼劍4職業在75/80二選一中都有餘地,加上9保1現在越來越成為主流,靈活搭配的已經不再是局限於1-2個技能,喜歡高爆發會選擇80技能,不過目前還沒有實裝到國服,屆時會不會有新調整誰也說不準,畢竟平衡性韓服一直在做,舊護石也做瞭增強,所以最終搭配選擇,沒有絕對性

最後祝願女鬼劍玩傢們多多出貨,以備新CP到來時沖一波排行!

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