《寶可夢》可以打出兩倍傷害的特性,每一個對戰都無比好用?

對於對戰的輸出手來說,如果能在對戰中打出來更多的傷害,那麼將能夠帶來更大的對戰收益,而提高自己輸出傷害的方式有很多,其中有不少的寶可夢就考慮到瞭強化,比如當前環境下多見的利用弱點保險這個道具的相關道路也是變相地走強化的路線,那麼,除瞭強化之外,有沒有其他簡單粗暴的方式來直接提高寶可夢的輸出呢?其實是有的,比如特性就是其中一種途徑,本篇小二就來介紹一下那些可以在對戰中直接提高兩倍傷害的特性,來看看分別都有哪些吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 大力士

《寶可夢》可以打出兩倍傷害的特性,每一個對戰都無比好用?-圖1

估計說到這樣的特性很多玩傢首先想到的會是大力士,所以小二就先把這個特性放在第一位說吧,大力士這個特性的效果就很簡單粗暴,該特性的寶可夢攻擊能力值(物攻)提升為原來的2倍,於是如果物攻輸出手攤上這樣的特性的話,那麼就可以直接打出來大段傷害,因此擁有這個特性的寶可夢大部分實際上物攻種族值都沒有過高,不然的話會直接打破對戰的平衡,比較常見的大力士輸出手就是現在環境下的瑪力露麗,除此之外曾經的Mega大嘴娃也是恐怖的大力士使用者。

NO.2 瑜伽之力

《寶可夢》可以打出兩倍傷害的特性,每一個對戰都無比好用?-圖2

而和大力士特性效果相同的特性也有一個,那就是瑜伽之力(雖然小二不太明白同樣的效果分為兩個特性有什麼意義),瑜伽之力的效果是也是物攻直接提升為原來的兩倍,不像大力士的擁有者有瑪力露麗、Mega大嘴娃以及掘地兔,瑜伽之力是一個專屬特性,它的擁有者是恰雷姆一傢,而恰雷姆也曾經是擁有Mega進化的寶可夢,在對戰中也是以暴力輸出手的姿態出現,普通的恰雷姆因為基礎物攻隻有60,所以實際上用出來也不太理想,畢竟速度方面也很尷尬。

NO.3 水泡

《寶可夢》可以打出兩倍傷害的特性,每一個對戰都無比好用?-圖3

最後一個是水泡,不過水泡的效果並沒有如同大力士以及瑜伽之力那麼簡單粗暴,它也是提升兩倍的輸出,但是對屬性有所限制,水泡的效果有很多個,其中就包括瞭水屬性招式的威力變為原來的兩倍,而目前擁有水泡特性的寶可夢就隻有滴蛛霸,所以滴蛛霸可以靠著水泡特性打出兩倍水本輸出,從而做一個水系輸出手,值得一提的是,在第七世代和第八世代的水泡特性說明中,沒有提到水屬性招式的威力變為原來的兩倍的效果,但是對戰中存在這一效果。

好瞭,以上就是小二本次要介紹的三個可以直接翻兩倍傷害的特性,當然除此之外還有其它好用的一些特性,就留著等到下次再談吧。

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