《神武4》電腦版:首發寵物如何選擇?明確自身實力考慮綜合因素

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來瞭~

最近《神武4》電腦版的人物排位賽和全明星賽正在如火如荼地進行中,不少玩傢都投入到瞭這一賽事中去,今天胖熊也是借著這股PK熱潮,和大傢一起聊一聊首發出寵的問題,怎樣科學地選用首發寵,讓隊伍在開戰時就占據先機。

首先,玩傢需要對本隊伍的硬件和綜合實力有一個心中的大致評估,知道自己在本次比賽中的上限和下限,同時玩傢還需要對競爭對手和潛在競爭對手的狀況有一個初步的瞭解。如果在對局中玩傢一方擁有裝備硬件方面的優勢,那麼就不妨選用偏向被動保守型的首發寵,比如血攻劍氣的首發寵組合,這樣的選擇更偏向穩定,寧願沒能獲得收益,也不會因為前期清寵劣勢進入對方的節奏,總之一切求穩,不求有功但求無過。

而如果玩傢隊伍在硬件上存在劣勢,那麼不妨選用一些積極主動型的首發寵,在開局憑借超高的傷害來撕開敵方防守,從而獲得占據先機,或者對敵方寵物陣容做出預判,如果達到瞭克制的效果就能在開局占據優勢,從而縮小團隊在裝備硬件方面的劣勢,比如在今年的神武之戰冠軍聯賽決賽中,心心相印A隊就派出瞭耐法首發,並在第一回合就想要點殺畫龍點睛A隊的天魔裡,如果點殺戰術奏效,那麼戰局的走勢真的不好說。

在選取首發寵的時候同樣需要考慮雙方陣容和當天戰鬥環境等綜合因素,比如在知道對手是地府首發陣容,就可以選擇劍氣寵來減少地府嘲諷的影響。而當本方存在天魔時,就可以派出高速暴力毒劍氣首發,這個組合出手速度快,能打出高額的面板傷害,同時高級毒還能變相克制保命和強壯,再配合天魔的誘毒之術更是能造成不俗的傷害。如果進入比賽後的時間為黑夜,還要再考慮下整體寵物的大環境,夜晚會減少一定的耐力,所以通常晚上首發很少會出現一波耐法寵,如果非要使用的話,還需要特別安排一隻夜戰耐法寵。

最後說說首發寵物的克制技能,驅鬼、審判、高級毒都是非常不錯的選擇,對於首發寵來說,克制技能沒有所謂的標準答案而言,隻要能起到克制作用就行。而在克制技能的搭配上,玩傢們既可以選擇把雞蛋放在不同的籃子裡,最大程度發揮多克制技能的優勢,也可以選擇統一打書,打上一樣的克制技能,方便團隊指揮把控場面,做出統一的戰術部署。

總得來說,《神武4》電腦版的PK充滿瞭博弈,玩傢需要做到知己知彼,收集信息做出決策,最終在對局中占據先機。現在《神武4》電腦版的人物排位賽和全明星賽正在進行,喜歡PK的小夥伴不妨看看遊戲中的大佬是如何進行對戰決策,會選擇哪些首發寵。

另外本次排位賽和全明星賽獎勵滿滿,獲取冠、亞、季軍的玩傢不僅能獲得隊長圖標在內的豐厚獎勵,還會被遊戲官方邀請前往線下參加於9月26日羊城廣州《神武4》戰鬥高峰論壇,同時在現場頒發獎杯或獎牌。在下周日,120-150組的決賽將會正式開打,哪支隊伍又將會奪取冠軍桂冠呢?就讓我們共同期待一番吧。

David: