DNF:切武器丟一半傷害?你的劍神傷害低可能是這個原因

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切武器,對於部分職業來說是理所當然的事情,特別是鬼劍士玩傢,因為神之意象很強,所以很多玩傢打造瞭2把武器,在施放三覺技能的時候切換輸出,可以打出更高的傷害,而劍神因為神影手的存在,切武器更是日常操作,但有玩傢發現目前版本切換武器出現面板浮動,導致技能傷害大量丟失,這是不是真的呢?如果是要如何解決呢?

實測驗證

為瞭驗證玩傢發現的這一個問題,進行多次的數據對比。

第一個測試的是紅眼,在技能正常施放的過程中,血爆的傷害是129億,而在施放血爆時,技能演出且傷害沒有打出來前切換武器,打出來的傷害僅有65億。這裡需要給大傢說明,測試用的兩把武器,均是沒有鍛造,但品級一致的自由短劍。

並且多次測試的結果,技能演出的過程中切換武器,血爆的傷害均在60億左右。不過目前測試紅眼的技能出現波動的主要是血爆,其他技能在施放過程中切換武器傷害差距比較小,所以我們再選擇劍神進行測試。

劍神在正常情況下測試大拔刀和瞬斬的傷害後,再測試在大拔刀演出傷害出現前切換武器,可以對比看到大拔刀的傷害低瞭15億,而瞬斬的傷害則是打全瞭,也就是切武器的時候僅影響瞭當前技能的傷害。

不過,當選擇白裝武器進行測試時發現瞭一個有趣的事情,無論是在什麼時候切換武器,這切武器的傷害丟失問題都沒有出現。

蝸牛說

切武器造成的傷害丟失問題,目前看來僅有100級史詩武器出現,同時我們還對劍帝進行瞭一個光劍切巨劍的測試,三覺技能沒有出現傷害丟失的問題,但測試湮烈掌的時候還是出現瞭傷害偏低的情況。

在使用晶體契約賦予光屬性攻擊後,光劍正常釋放湮烈掌的傷害是112億,而在釋放湮烈掌演出沒有出現傷害時切換瞭巨劍,巨劍附魔是15的屬強,光劍是12的屬強,同樣有屬性攻擊的情況下,傷害僅有84億,對比少瞭25%的傷害。也就是隻有一段傷害丟失瞭傷害。

那麼如何解決這一個問題呢?

實際上非常簡單,目前對於這一個問題出現的很大可能是因為切換武器瞬間出現的面板差距,所以導致出現短暫的傷害差距,測試過程中對於三覺技能的影響並不是很大,所以在連招的過程中切換武器,應該在一個技能演出打出傷害出現後搖的時候切換武器,這樣就可以避免出現某個技能丟失傷害的問題。

David: