DNF:吞噬神話能否在希洛克崛起?擁有第一流詞條,卻一直被低估

神話界有這樣一件神話,各種理論數據中,它都能名列前茅,但一到玩傢口中,立馬形象狂跌,甚至於不屑一顧,它就是吞噬套的神話上衣“吞噬之怒”,被一些玩傢調侃為“吞糞套”,那麼其實力究竟如何呢?又能否在希洛克崛起呢?

吞噬套:擁有第一流詞條,卻一直被低估

吞噬神話上衣和吞噬套的優劣點否非常明顯,優點在於,“持續傷害”屬於100級的新增詞條,由於詞條數量較少的原因,持續傷害在遊戲中稀釋非常低,實際提升率僅次於技能攻擊力。

所以在相同情況下,30%的持續傷害要遠比30%黃追/爆追強很多,由此,吞噬套以及吞噬神話一直在數據榜中稱王稱霸。

而玩傢之所以看不起吞噬套的原因在於,不管如何操作,吞噬套都會丟失最後5秒的傷害,要知道國服玩傢是一個崇尚爆發瞬秒的環境,丟失5秒傷害,相當於直接將吞噬套打進瞭冷宮。

那麼咱們這裡要來討論的就是,吞噬套究竟是怎麼樣的一套裝備?吞噬之怒究竟是一線神話還是墊底神話?

吞噬神話或者吞噬套如何,主要取決於它的關鍵性詞條:持續傷害!發生持續傷害5秒,傷害量為對敵人造成傷害的10%,3件裝備就是30%。

也就是說,如果取技能命中敵人的一瞬間傷害,那麼吞噬3件套就相當於損失瞭30%傷害(需要在後面5秒才能補上),由此呢,就成瞭很多玩傢吐槽的重點,認可吞噬套根本就不適合實戰,我們隻需要1秒就能帶走怪物,而你還需要5秒的持續傷害才能帶走,差距如何高下立判!

那麼事實是否真的如此呢?

隻有1種情況,吞噬套會丟失30%傷害

如果按照理想情況來說,有且隻有1種情況下,吞噬套會直接丟失30%傷害,就是上面所說的,1秒時間直接帶走怪物!

但是大傢想想,就算國服崇尚爆發,就算當前副本洞察之眼已經淪為瞭養豬場,就算3個隊友都是紅C標準打造,真的可以1秒時間帶走boss嗎?

也許可以,但這種情況也確實很少對吧,而且這一切的前提,都是建立在畢業裝備打過氣副本的基礎上,才會顯然大傢遊刃有餘。

但假設一下,希洛克上線後,特別是困難模式,大傢還能1秒時間帶走怪物嗎?別說瞭1秒瞭,給你滿打滿算的25秒,你都未必能一套帶走怪物!

所以這時候,吞噬套就可以得到完美發揮,就算依舊會丟失最後5秒的傷害,但憑借吞噬套的特色詞條,也依舊勝過瞭大部分神話!

而且兄弟們需要註意的在於,丟失的最好5秒傷害,往往都是一些小技能的補充傷害,根本就無關緊要,按照希洛克25秒打樁時間來說,隻要我們在前20秒扔完所有大技能,最後5秒在旁邊手插兜看風景,也已經比其他很多神話的傷害高瞭。

莽夫小結:

不得不說,吞噬套的總是丟失5秒傷害,確實是一個“瑕疵”,但在足夠強大的30%持續傷害面前,這點瑕疵頂多算不完美中的完美,根本無傷大雅,瑕不掩瑜,如果就此認為吞噬套不夠給力,那確實有點太低估吞噬套瞭!

對於吞噬套的幾個簡單看法:

1、輸出時間越久,吞噬套的傷害丟失占比就越小,20s僅丟失3%,25s僅丟失2.5%。

2、吞噬2件套可以作為強勢的散搭部位(右邊2件套),如果沒有神話上衣,不推薦使用3件套。

3、除非剛好差那麼一點傷害才能打死怪物,否則實戰中,根本發現不瞭丟失傷害的現象。

David: