武則天調整惹怒玩傢,花費重金購買的英雄,為什麼沒有優越感

大偉帶你看峽谷

王者榮耀作為一款公平競技遊戲,一直在平衡上非常註重,雖然無法保持百分之百的平衡,但是這也是競技遊戲的通病,遊戲中的氪金的地方主要就是英雄皮膚,不過皮膚這種隻是在感官上享受,在實際遊戲對戰中除瞭那一點屬性加成,根本起不到決定性的作用。

在王者榮耀中,基本上所有的英雄都可以用金幣購買,除瞭武則天、趙雲與嬴政,不過這三位英雄上線比較早,在後續的版本調整中,策劃已經承諾,不會再出一位人民幣英雄,這也是為瞭遊戲的平衡考慮。

說起這三位英雄,趙雲是首充贈送,六塊錢就可以得到,嬴政是666點卷,而武則天卻沒有固定金額,如果臉黑直接抽滿那將花費幾千元,所以武則天就成為瞭峽谷中最貴的英雄。

由於武則天的特殊性,所以武則天的技能機制非常強大,這也是官方為瞭氪金玩傢考慮,畢竟上千元的武則天,如果強度與普通法師一樣,那對氪金玩傢是非常不友好的。

而最近的武則天的一波調整,就是因為這種原因,而引起瞭氪金玩傢的不滿。

這是最近體驗服的更新,武則天被動的觸發條件降低,作為強度平衡,一技能的強化技能距離略微有所降低,本身這種調整非常正常,談不上驚艷、談不上平淡,但是卻引起瞭氪金玩傢的不滿。

為什麼武則天的調整是平調?而不是加強?

這是氪金玩傢最近吐槽的最大的問題,其實武則天的勝率在每個賽季都位列全英雄前列,勝率始終沒有低於百分之53以下,按說強度已經非常高瞭。

但是氪金玩傢卻不這麼認為,在如今峽谷中小喬、諸葛亮、甄姬、王昭君等法師英雄非常強勢,與武則天不相上下,為什麼武則天要與這些免費英雄的強度相同?難道我花錢瞭,就不能有優越感嗎?

武則天如今在峽谷的強度按說已經非常高瞭,這次體驗服的改版,玩傢隻是看到瞭強化一技能距離降低,卻沒有看到被動技能增強,尤其是武則天獨有的全圖支援技能,如果在團戰中釋放,可以形成無死角控制,這種強度按說已經完完全全超過瞭大部分的法師英雄。

但是從投入上來看,武則天超高的價格,如果英雄強度與免費英雄強度對等,就可以理解氪金玩傢的感受瞭,畢竟如果幾千塊換到其他遊戲,早就體驗到氪金玩傢的爽快體驗瞭,但是在王者峽谷,氪金玩傢的體驗並沒有優越太多。

一邊是英雄強度沒有與普通英雄拉開差距,一邊是氪金玩傢的重金投入,從兩方面來說,旁觀者確實沒有資格評價,但是作為公平競技遊戲來說,如果一味地提高武則天的強度,這會讓遊戲的公平性缺失,從遊戲長遠來看,官方肯定不會這麼做,那隻有苦瞭氪金玩傢瞭。

你既然加入瞭遊戲,就屈服於遊戲吧!大傢說武則天要不要提高強度呢?

David: