LOL設計師爆料龍女改動:變身E技能范圍調整

今日早些時候,LOL設計師在推特中爆料瞭龍女的小幅度改動

LOL設計師爆料龍女改動:變身E技能范圍調整-圖1

本次改動目標

10.18的這個改動是提升龍女E技能的可識別度和穩定性。

不太想讓這個改動成為一個字節的加強或者削弱,而是一個長期的遊戲性/遊戲體驗的改動。

具體改動如下

E-烈焰吐息(巨龍形態)

爆炸半徑由220-300(判定點為英雄模型邊緣)調整為345(判定點為英雄模型中心)

爆炸動畫和技能指示器調整,以更加符合新的爆炸范圍。

位於范圍內的敵方單位受到傷害的判定時間由【1秒1次】提升到【0.5秒一次】但總傷害不變。

LOL設計師爆料龍女改動:變身E技能范圍調整-圖2

簡單的說本次改動有兩個值得註意的點。

1、移除瞭等級提升時范圍逐漸變大的設定,新半徑固定為345,低等級時可以算作一個加強。

2、判定點由英雄模型邊緣調整為中心,以後對手可能不會再有“我隻是擦瞭個邊,怎麼受到瞭傷害”的感覺瞭。

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