FGO莎樂美簡評:全遊充能最高從者,把自己沖進下水道

本期為大傢介紹FGO四周年實裝的二星狂階莎樂美的情況,莎樂美曾向希律王獻舞取悅於他,並要求得到施洗約翰的頭顱,最終也如願以償,所以這就是傳說中的女人跳舞男人掉頭。

在FGO裡面的設定是個為愛瘋狂的病嬌女,當時在希律王面前跳的舞蹈,是以伊什塔爾過地獄七重門為主題編制的,莎樂美在跳舞的過程中褪去身上的紗巾,比喻伊什塔爾下地獄時每過一重門會被剝去一層衣物。關於莎樂美後來的結局,據說是拒絕瞭希律王的求愛而被斬首瞭。

從者寶具:莎樂美的寶具為藍卡單體輸出,寶具之後賦予敵方單體1000詛咒狀態5回合,賦予敵方單體200%~400%咒厄狀態(效果隨OC等級提升)。

從者技能:莎樂美的一技能效果為賦予自身對【秩序·善】30%~50%特攻狀態3回合,自身攻擊力提升10%~20%3回合,充能時間7~5回合。

二技能效果為賦予自身弱化無效狀態1次·3回合,提升自身10%~20%防禦力3回合,賦予自身無敵狀態1次·3回合,充能時間7~5回合。

三技能效果為賦予自身每回合回復500~1000HP狀態7回合,賦予自身每回合解除自身一個防禦狀態效果7回合(視為強化狀態),7回合後己方全體增加50%~100%NP1次,充能時間9~7回合。

職階技能【狂化】自身紅卡性能提升5.5%。

從者優勢:①職階是比較泛用的狂階,加上還有特攻效果,在一些單體場合還是可以使用。(特攻范圍如上)

②7回合後有一個超高幅度的充能效果,可以讓全隊直接100%充能。

③寶具有強力的詛咒傷害,應對一些減傷或者防禦較高的敵人有不錯的效果。

④雙藍卡比較容易達成藍chain。

從者劣勢:①7回合後才能獲得的充能實際上華而不實,在當前的環境裡都是趨於競速,很少會刻意延長通關時間來表現這個群充的效果。

②三技能的副作用也過於強大,能把所有防禦強化都給解除瞭,作為二星狂階要在這種情況下生存比較困難。

整體評價:莎樂美獨特的能力非常有魅力,能夠使用的話,節目效果基本是滿分,但是想要展現她的魅力代價還是比較大,一般都是作為娛樂使用,而且主要也面向單體副本,所以雖然算是全遊最能沖的從者,但是結果還是隻能沖進下水道瞭。

使用的方式大概是兩種,一種就是充分展示自己詛咒和群充的能力,隊伍核心為雙莎樂美+孔明,前面6回合先用嘲諷輔助帶500年的執著茍著,順便為自己積攢一些NP,第一回合一個莎樂美開3技能,另一個莎樂美等到下回合再開(兩個都需要滿級),等到第6回合的時候讓孔明上場,充能開一波明樂樂寶具,第7回合莎樂美1發動一次群充,再來一次明樂樂寶具,第8回合莎樂美2發動一次群充,再來一次明樂樂寶具,這樣疊加下來的詛咒和咒厄效果,能達到二十多萬一跳。

第二種方式就是配合術呆打寶具傷害,畢竟是藍卡狂階單體,術呆也是能夠拐起來,計算瞭一下NP,如果寶藍藍的話,任意一張藍卡鞭屍都能滿充能,不過前提是得刷出兩張藍卡而且還要水BB鎖卡,難度比較高,所以如果高難競速的話還是直接令咒充能來得方便。

長線的話就需要充分利用技能的機制,秋田君嘗試瞭一下,三技能的防禦解除,解除的時機是我方回合後敵方回合前進行解除,會最先解除最慢施加的buff,比如自身的二技能的話,是先解除最後施加的無敵,再解除防禦力提升,而在這個技能基礎上面再追加一個大衛的群體回避的話,則解除回避。

所以如果配合術呆的話,那術呆的肅正防禦肯定是最先被解除的,畢竟回合內我們沒辦法先開寶具再開技能,所以當要規避傷害的時候,開啟自身的二技能和術呆的寶具,至少二技能的無敵這回合能被保下來,所幸的是肅正防禦和無敵不是同類防禦buff,所以可以重新疊加,梅林的無敵則無法疊加。

關於能否被強解耐性頂掉,秋田君使用瞭C子的7級3技能(80%強解耐性),試瞭六七次,防禦照樣全解,所以感覺這個是必解或者是大於100%,不然不可能這麼黑吧。

David: