英雄聯盟10.18版本改動預覽,肉裝勁夫被砍廢,阿貍相當於半重做

就在今天,《英雄聯盟》的設計師通過社交媒體發佈瞭10.18版本的改動預覽。讓我們一起看看具體有哪些改動吧!

首先是削弱英雄名單:

艾希:

基礎攻擊力由61→59。

瑟提:

被動:第二次攻擊的額外傷害由5-90(0.15總AD)→5-90(0.5額外AD)。

Q技能:傷害由10-50(1/2/3/4/5%目標最大生命值)(每100AD提升1%)→10-50(1%目標最大生命值)(100AD提供1/1.5/2/2.5/3%)可以說肉裝瑟提大幅度削弱。

加裡奧:

Q技能:第一段傷害傷害由80-220→70-210。

大嘴:

成長生命值由90→85;成長護甲由3.5→3.25。

慎:

被動:護盾值由70-121→60-111。

接下來是加強的英雄名單:

皇子:

Q技能:傷害由80-240→90-250.

女槍:

成長攻速由2.25%→3%。

W技能:被動最大移速加成由50-90%→55-95%。

蘭博:

Q技能:總傷害由175-315→180-340。

趙信:

W技能:第一段傷害由30-70→40-80;第二段傷害由30-170(+0.75AD)→40-180(+0.8AD)。

天使:

Q技能:不再返還法力值。

W法力值消耗由70-100→90-130。

E技能:冷卻時間由8秒降低到8-6秒;法力值消耗由50-70降低到0;彈道速度由2000提升到5000。

阿貍:

基礎生命回復由6.5降低到5.5。

原被動移除;原Q技能被動現在成為英雄被動技能。

W技能:施法時獲得40%移動速度加成,加成會在1.5秒內衰減;對生命值低於20%的小兵造成200%傷害;冷卻時間由9-5秒提升到10-6秒;法力值消耗由40提升到55;現在更容易以低生命值的小兵為目標。

最後就是老鼠的改動:

E技能:每層AP加成由0.2提升到0.33。

R技能:機制調整,由(每命中單位一個後續傷害-10%,最低40%傷害)→(每命中一個單位後續傷害-5%,最低70%傷害)。

但本次老鼠改動的說明有誤,因此設計師專門進行瞭解釋。

原文大致翻譯:

舊版傷害衰減的計算方式是按“乘法”,每次衰減20%:

第一個單位受到100%傷害;第二個單位受到80%傷害;第三個單位受到64%傷害;以此類推,最低為40%。

新版傷害衰減的計算方式是按“加法”,每次衰減10%:

第一個單位受到100%傷害;第二個單位受到90%傷害;第三個單位受到80%傷害;

以此類推,最低為60%。

可以說是一次大加強。目前能上場的ADC需要在前中期有著不俗的對線或者打團能力。以老鼠目前的狀況看來,本次的加強很有可能會讓老鼠的登場率提高不少。你們覺得呢?

好瞭,以上就是小編帶來的全部內容。小編也在此歡迎大傢前來投稿哦。不知道大傢看完之後有什麼想說的嗎?歡迎評論區留言討論。

David: