王者榮耀:虞姬削弱之後,強度影響有多大?可能直接成為T3射手
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就在幾天前,王者榮耀體驗服迎來瞭一次大更新,在這次更新中調整瞭很多內容,其中就有虞姬的強度平衡優化,那麼今天我們就來聊聊,虞姬優化之後,對她的影響有多大。
說到虞姬,我們都能想到物理刺客的天敵,因為虞姬二技能的機制,可以閃避所有物理攻擊,對於這一點,一直以來都是虞姬的特色之一,在一些特殊陣容的虞姬的作用非常大,畢竟在當前版本射手才是輸出點,而虞姬在面臨大量物理傷害的英雄時,可以完全展開自己的優勢去對抗敵人。
虞姬的改動分析
但是在體驗服8.22版本更新之後,虞姬的技能得到調整,在這次調整中,主要優化瞭1技能和2技能。
一技能:技能傷害提升:由原來的365(+160/lv)(+2.0Ad)調整至→365(+180/lv)(+2.0Ad)
二技能:優化釋放手感,移除開啟二技能瞬間可以獲得霸體效果,修復解除定身問題。效果調整:調整二技能開啟期間,將不在免疫物理傷害所帶來的法球效果。
看法分析:
首先來看一下一技能的調整效果,屬於加強,基礎傷害和物理攻擊加成保持不變,提升瞭每升一級增加20點基礎傷害,滿級之後就是提升瞭100點,後期一技能的基礎傷害就有1265點,加上200%的物理攻擊加成,傷害提升的並不多。
但是加強瞭雙破流玩法的虞姬,眾所周知,雙破流都是優先升級一技能,並且有暗影戰斧之後,虞姬的一技能機會得到大幅度提升,所以中期的虞姬在主一技能的情況下,可以打出更高的傷害。
再來看看二技能的調整效果,主要優化瞭三點:1.優化瞭釋放二技能的手感,這個比起之前有明顯的提升,釋放二技能的瞬間可以看到英雄的起手動作和英雄模型的優化。
2.移除釋放二技能瞬間可以獲得霸體效果,同時修復瞭二技能可以解除定身效果的問題,這一點對虞姬來說是非常致命的,因為釋放技能瞬間可以獲得短暫的霸體效果,在一些特殊情況下,是可以用來抵擋控制技能的,比如擊飛、眩暈,相當於有一個短暫的凈化效果,但是沒有瞭霸體效果,對虞姬來說是非常致命的,特別是遇到有控制技能的法師,有時候使用二技能還可以抵擋一次控制效果,還有一線生機,但是現在被法師控制住,完全沒有逃生的可能。
3.除瞭移除霸體效果之外,還調整瞭物理傷害的免疫規則,在這之前,虞姬的二技能開啟期間,是可以免疫物理傷害帶來的法球效果,比如馬可波羅的被動,對敵人造成物理傷害的同時,可以額外獲得真實傷害,在正式服,虞姬開啟二技能期間,這個額外真實傷害是無法造成效果的,也就是說,虞姬的二技能沒有免疫馬可波羅的真實傷害。
按照籌劃的說法,是需要更改這個問題的,並且以後的虞姬不能免疫馬可波羅的被動的真實傷害,但是我在體驗服測試瞭好長時間,我發現虞姬還是可以免疫馬可波羅的真實傷害,可能日後還會修復這個問題。
優化分析
從以上改動來分析,加強瞭虞姬技能的少量傷害,但是二技能的優化對虞姬來說並不是一件好事,相比提高傷害,虞姬更加需要自保能力,而霸體效果被移除,大幅度的降低瞭虞姬的生存率,同時免疫效果被調整,對虞姬也有一定的影響,比如一些特殊英雄普通攻擊的法球效果。
準確的來說,這次調整,對虞姬的打擊非常大,本來在當前版本就不怎麼吃香的英雄,特別是在單排路人局中,虞姬很容易被針對,而隊友又不懂得保護,很容易讓虞姬全場打醬油,要傷害沒傷害,經濟也沒有,那麼在這種情況下,虞姬的自保能力就會變得很弱,如今,卻移除瞭霸體效果,並且二技能不再免物理傷害的疫法球效果,如果真的按照這個思路去更改,那麼在以後虞姬的出場率會變得更低,並且強度也可能會低至T3階段,當然瞭,具體情況還要等上線正式服之後才知道。
以上就是我對這次體驗服虞姬調整的看法,不知道大傢還有沒有什麼意見呢?歡迎評論區留言一起交流。
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測試版本不代表最終品質,以上數據都來源於王者榮耀體驗服,所有數據都以最後的實際為準。