陰陽師:崽戰還在被SP清姬支配?隻需兩位核心式神教你輕松應對

目前為崽而戰活動一直在火熱進行中,而許多玩傢們也都一直在抱怨SP清姬實在是太強瞭。雖然我們可以抱著打不過就加入的心態,但是如果像果然一樣沒有SP清姬的,就隻能想辦法來根據自身式神來應對瞭。

而果然最近也發現一套非常適合針對SP清姬坐地的陣容,接下來就為大傢詳細解讀一下需要的式神、禦魂以及翻牌思路吧!(註:本文隻針對無一速的中端玩傢,至少式神池要充裕一些,禦魂方面則無太大的要求。名士以上的大佬們傢們則隨意瞭)

“需要準備的8個式神”

首先我們要將陣容中的兩個核心來確定下來,果然這邊推薦的是化鯨和鬼童丸,其次則是不知火、小白兩位雷打不動的輔助式神,在治療式神方面建議用SP金魚姬和日和坊來輪換使用,最後則是對策類式神,果然推薦的是大嶽丸+彼岸花

“禦魂佩戴及核心式神打法”

我們首先一個個式神來分析。先來說核心,鬼童丸這邊果然建議拋棄爆傷針女的套路,而是使用高速鬼童丸,禦魂佩戴招財的速攻攻

大傢先別著急噴,也別輕易就否定此套路,這種禦魂套路的思路主要是與化鯨齒甲形成配合,說得好聽是核心,其實就是一個齒甲工具人,畢竟在《陰陽師》所有的式神中,與齒甲這一技能相性最佳的真就隻有鬼童丸一位。並且此套路對禦魂練度要求也不算很高。

上圖中是果然我個人的面板,可以看到僅僅100的速度已經足夠瞭,而且在面對SP清姬如果速度不夠快,對面是沒辦法破除隱匿狀態的。打法則是利用不知火結界的雙重普攻來快速進狀態(千萬別貪給對面多位式神掛BUFF,記住這一打法重點就是快速進修羅)。

而且我們要知道,化鯨的齒甲是根據BUFF擁有者攻擊力來決定傷害的,所以在進入修羅狀態後,一波裂魂狂殺+齒甲的爆發AOE在壓制血線方面非常可觀。並且因為是不堆暴擊的方式,所以並不會觸發對面的地藏禦魂。並且因為鬼童丸是高速的,所以在進入修羅狀態的時間會非常快。

接下來就來說說真.核心化鯨瞭,說是核心其實也就是個給鬼童丸掛齒甲的工具人(為什麼全是工具人?),禦魂推薦攜帶木魅的速攻攻(速生攻)或者涅槃之火的速攻攻(速生攻),木魅就不用細說瞭,在幹擾敵方的效果上非常不錯。

而涅槃之火是果然最近用起來比較不錯的禦魂,因為上面也說過瞭的速度問題,高速SP清姬在沒辦法纏住鬼童丸隱匿時,一般都會選擇化鯨作為打擊對象,這個時候涅槃之火的效果就非常不錯。

而其操作打法就是在第一波的兩次齒甲觸發後,千萬別貪第三下,放棄第三下傷害直接開始無腦給鬼童丸掛齒甲。畢竟鬼童丸在觸發裂魂狂殺時也會觸發齒甲,在給鬼童丸齒甲之後,可以說3次齒甲的觸發完全不會浪費。

至於小白和不知火,果然推薦不知火戴火靈,如果禦魂練度較高可以考慮堆輸出,如果不高則生生生當工具人就好。小白的話還是比較推薦地藏的,畢竟地藏的效果在關鍵時候還是可以幫助我們抵擋許多傷害。當然瞭,小白一般都是速生生,這個沒什麼好說的。

兩位治療式神,日和坊則盡量壓低速度,佩戴樹妖的生生爆;SP金魚姬則還是招財的佩戴方式,在屬性上則采取速攻暴的佩戴,畢竟SP金魚姬自身還是可以造成一些輸出的,不堆白不堆嘛。

至於最後要說的就是彼岸花與大嶽丸這兩位對策類式神瞭,果然我選擇這兩位式神的理由為兩點,其一是鬼童丸+化鯨核的套路非常怕蛇嶽,在最後一手翻大嶽丸可以多多少少克制一下;彼岸花則完全是針對攜帶拉條式神且機動性較強的陣容。

在禦魂選擇上,果然建議兩位式神完全采用鐘靈。先來說大嶽丸,建議用鐘靈的速效暴,在開啟劍獄後,即使自身命中較低,利用協戰也可以有很不錯的概率眩暈對面;彼岸花則不說說太多,大傢都懂,就是鐘靈的生效生,盡量壓低速度堆命中。

“翻牌思路”

一般前兩手都是雷打不動的不知火+小白,第三手則根據對面翻牌來判斷,一般會在大嶽丸和鬼童丸之間選擇一位第三手出,如果對面已經出瞭SP清姬,那麼直接翻鬼童丸即可,而第三手翻大嶽丸大部分是還看不懂對面陣容,利用大嶽丸來讓對面以為我們是蛇嶽,為對方設下翻牌陷阱。

在第四手我們一般都會在日和坊和SP金魚姬裡選擇,大部分情況都是SP清姬,日和坊僅僅用來應付對面的先手陣容,或者我們也可以主動上日和坊來騙對面第五手掏出SP般若。

第五手翻牌則變動比較多,如果我們在第三手翻出瞭大嶽丸,那麼第五手隻能是鬼童丸;反之如果第三手翻瞭鬼童丸,那麼則大部分情況下都是選擇翻化鯨;但也要根據對方陣容來權衡是否上大嶽丸or彼岸花。

“總結”

相信大傢根據上圖不難看出,果然我個人的禦魂練度是真的低,但是目前已經用這套陣容吃掉好多SP清姬瞭(遇見幾個一速歐皇閻魔,是真的沒辦法)。而這一套核心輸出就在於裂魂狂殺+齒甲的爆發aoe,如果在不上化鯨的情況下,利用鬼童丸的高攻擊力普攻+大嶽丸的協戰也沒有想象中那麼刮痧。

最後補充一句,如果是鬼童丸內戰的話,目前高速招財鬼童丸果然我除瞭自己,遇見的非常少,大部分對方應該都是針女的純輸出禦魂,隻要用齒甲補最後一下,不觸發其被動就沒什麼問題瞭。

這裡是果然,一個喜歡與大傢分享遊戲的深度愛好者,希望大傢可以在遊戲中找到自己的快樂。原創碼字不易,讀者老爺們點個關註支持一下吧。(部分圖片來自於網絡,如有侵權請聯絡作者刪除)

David: