地下城手遊不向公眾開放測試,原來,阿拉德很生氣

阿拉德的憤怒,一個水平版本的動作手遊模仿地牢,因為版權問題,很多遊戲平臺找不到這款遊戲,那麼為什麼地牢手遊會因為他對修改公共測試時間的癡迷而變得流行呢?這是什麼不朽的手術。

有一種諷刺的感覺,在貼吧或約會評論中,總會有一些這樣的評論,“阿拉德之怒又開新區瞭,來戰”,“地下城沒什麼等待的必要瞭,還不如去阿拉德之怒”,“快和阿拉德之怒合作吧”,畢竟阿拉德的憤怒是盜版地牢,他被地牢團隊指控,這就是問題所在,如果你不在線玩,為什麼要復制地牢手遊。

抵制盜版的確是每個人的責任,但我們不能拿玩傢的耐心和感情瘋狂消費,如果我們繼續這樣下去,延遲時間越長越不能補償玩傢的精神損失。

這將使情緒化的玩傢和沒有玩過遊戲的萌欣玩傢受到不同程度的傷害,孟欣的球員會不會覺得這不是欺騙球員?你為什麼不去玩別的遊戲呢。情緒化的玩傢會覺得青春的官方消費實際上就是這樣。

阿拉德的憤怒早該釋放瞭,其他制造商也能做到,因為你的大團隊的版權並不完美,這讓人們懷疑他們是否在認真中制作遊戲,副本比原件多,團隊應該對此進行反思。

實際上,玩傢期待不是一個遊戲,而是一個回復,不管怎樣,讓玩傢先體驗一下,再彌補他的不足,現在期待太久不是一件好事,期待下降的時間越長,下降的幅度就越大,當然,現在1.8分也是沒啥,最後,我希望比賽能低開高走,拿遊戲內容來彌補玩傢的不足,值得等待,女士們先生們,你們覺得怎麼樣?

David: