DNF策劃:女格鬥負提升?是拿劍的嗎?不拿劍負提升又不影響賺錢

導語:DNF策劃:女格鬥負提升?是拿劍的嗎?不拿劍負提升又不影響賺錢

近日,DNF開放瞭女格鬥的三覺,你別說策劃還真的會選時間,七夕節,美滋滋!伴隨著女格鬥和各種活動的降臨,玩傢都很興奮,但是因為七夕到瞭,還需要陪陪女朋友,沒時間管這些,所以,更新之後的一些問題,大傢都沒第一時間發現。

問題沒發現,是因為沒有時間,等大傢膩歪完瞭之後,一切都索然無味,就反應過來瞭女朋友哪有DNF好玩。然後問題就來瞭,女格鬥三覺之後打樁還沒有三覺前打的多。這能忍,女格鬥四個職業都同時遇到瞭這個問題,其中受到影響最大的應該是花花瞭吧!

花花在還沒有三覺前,被玩傢寄予厚望,是一顆冉冉升起的新星,在國服的職業排行榜裡排到第八,超過瞭好幾個九劍職業。但是沒有想到三覺之後,這顆星星沒有繼續上升,反而有隕落的趨勢,傷害下降瞭18%。

國服的女格鬥們都坐不住瞭,紛紛對自己的職業進行瞭測試,其中念帝職業的玩傢,表示這遊戲能回檔嗎?這三覺是真心的拉,小技能傷害表現的還可以,但是三覺之後增加的主動技能讓人真的難受,釋放時間太長瞭,打瞭半天,但是還沒有一個二覺的傷害高,低瞭很多不說還很墨跡,讓人很難受!

但是有人有不同的看法,現在沒有三覺的職業策劃都會給他們加上一個buff,為的就是能平衡一下三覺職業和沒有三覺職業之間的差距,這樣組隊的時候沒有三覺職業也不會被受歧視!再說瞭為啥都在拿打樁傷害來說事,而且20S的,什麼時候DNF成瞭一個光打樁的遊戲?真以為boss會在那裡站20秒等你揉玩一套才K你?一個個都在吹20秒打樁怎樣,結果開局2秒丟完覺醒和大技能看到boss沒死,在甩機制就傻瞭,什麼20秒連招全忘瞭到處跑。吹牛吹得一個比一個響,和滑鏟殺虎有區別?

為啥女格鬥會出現這麼多的問題,但是鬼劍士職業卻沒有出現這麼多的問題?鬼劍士的問題大部分都是造型,插畫的問題,最重要的傷害這些都沒有啥問題,不得不說策劃真的是偏愛啊!這也是沒有辦法的事。

鬼劍士玩傢的基數太大瞭,十個玩傢裡面九個玩傢或多或少都會擁有一個鬼劍士職業!這就讓國服的策劃將重心基本上全部放在鬼劍士職業上面,畢竟玩傢基數多,這個職業就能為騰訊創造更多的營收,其他職業可能加起來都沒有一個鬼劍士職業帶來的收益高。

策劃對於其他職業的不重視,就會導致各種各樣的事情發生,格鬥負提升,那又怎麼瞭,又不是拿劍的,不影響賺錢,到時候到後臺稍微調整一下數據就好瞭,多大點事啊!

唉~我就怕九月份出來的男聖職者也是如此,畢竟他們也不是拿劍的!

David: