魔獸世界:12年老玩傢最喜歡的幾個版本, 獨狼也喜歡“琢磨”

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魔獸世界12年老玩傢最喜歡的幾個版本, 獨狼也喜歡“琢磨”!

             
           
           
         

玩瞭12年魔獸瞭,wlk以後的每個版本都玩一玩,歇一歇,玩到現在基本是獨狼瞭,現在任何一個沒打過的本,我都要去看視頻講解,shift+J地下城指南對應看boss機制,職業註意事項,年紀大瞭適應能力慢一點,但是態度還是要有滴,琢磨琢磨也花不瞭多少時間!

             
           
           
         

大災變和熊貓人流失瞭好多玩傢,熊貓人太坑瞭,日常得做4 5個小時。直接做傷瞭。還有人說自己當時在的還是LM鬼服,做任務還得看敵對陣營臉色,做完金蓮教直接給我幹afk瞭!很多老玩傢都這樣,畢竟時間不多,沒時間肝,這個版本副本難度確實提高瞭不少!

             
           
           
         

現在的隨機團很良心瞭,以跳舞為例,每走一步還有官方標記,不要太良心。隨機團,基本也就出啥躲啥,小怪優先。個別機制稍微瞭解下攻略說明就好瞭。比如議會跳舞,一開始真不懂啥情況,簡單看下攻略簡述,怎麼會不會呢。隨機。難度跟PT都是完全不能比的。

             
           
           
         

不過也有人說隨機本太難,工作很累,玩個遊戲隻想輕松一下,沒這麼多時間去研究一個遊戲,畢竟賺錢更重要。上版本恩佐斯,都版本末期瞭,依舊煉獄難度,很多人根本不聽你說什麼,上去就是擼,也不管清醒值什麼,擼完就死,死瞭就開噴!

             
           
           
         

其實隨機難度的大帝不要太簡單。第一階段不死,後面隨便擼,感覺比帶三個狗的獵人、放裂隙的聖物、跳舞的議會簡單多瞭。打瞭3次,沒死過,DPS前5。有兩次,人傢小怪都不打。

熱修下,隨機團每滅一次BOSS的血量和造成的傷害下降9.9%!這樣的話滅10次BOSS就是送的(剩下的1%是給BOSS點臉面)。好久沒有打過隨機團瞭,我記得每團滅一次就增加10%的輸出的。

             
           
           
         

很多人覺得隨機團就應該boss往那一杵,玩傢打木樁;老二就是打雙木樁,凱子就是打aoe木樁和治療木樁,罐罐就是add木樁,議會就是邊跑位邊木樁,大帝就是換3個場景打木樁,新手就滿意瞭。

眾所周知,魔獸世界副本團本難度一直都是這樣:隨機(地獄)>史詩>英雄>普通。打不瞭就不要打算瞭!

David: